Après la grande révélation du gameplay de Starfield d’hier, Bethesda est réapparue avec quelques détails supplémentaires sur son RPG de science-fiction très attendu, confirmant que les scènes de dialogue seront présentées à la première personne et que le personnage principal ne sera pas exprimé.
Si vous ne connaissez que les jeux Bethesda avant Fallout 4, cela ne semblera probablement pas un gros problème, car les protagonistes muets et les longues conversations à la première personne avec des PNJ aux yeux morts étaient la norme dans Fallout 3, New Vegas, Skyrim , et Oblivion.
Ce n’est vraiment remarquable que lorsque vous considérez Fallout 4; Ici, Bethesda a opté pour une approche légèrement plus cinématographique de sa narration, passant à la perspective à la troisième personne pendant les scènes de dialogue et introduisant un protagoniste entièrement exprimé, ce dernier attirant les plaintes des fans qui estimaient que la décision avait forcé le développeur à limiter l’étendue et profondeur des options de conversation par rapport à celles vues dans les jeux précédents.
Apparemment, Bethesda a cependant écouté les commentaires et est, à tout le moins, revenue à son ancienne formule de présentation éprouvée. « Oui, le dialogue dans Starfield est à la première personne », a déclaré le développeur écrit dans un tweet aujourd’hui, « et votre personnage n’a pas de voix ».
Bethesda, bien sûr, a partagé un premier aperçu de Starfield lors de la vitrine Xbox de ce week-end, donnant aux fans un avant-goût des choses à venir lorsque le RPG de science-fiction retardé arrivera enfin au premier semestre de l’année prochaine. Cela inclura-t-il le retour de PNJ étrangement contre nature qui porteront leurs yeux froids et morts dans votre âme même ? Seul le temps nous le dira !