Monétiser Diablo 4 n'est pas comme Diablo Immortal, dit Blizzard

Monétiser Diablo 4 n’est pas comme Diablo Immortal, dit Blizzard

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Pour ceux qui se soucient de quoi et combien Diablo 4 Cela coûtera, dimanche, un responsable de la communauté de Blizzard Entertainment a déclaré que cela ne ressemblerait en rien à la monétisation plutôt … agressive derrière Diablo immortellancée il y a deux semaines.

Diablo 4lancé en 2023, sera un « jeu à prix plein créé exclusivement pour le public PC / console », Adam Fletcher de Blizzard écrit sur Twitter. La monétisation supplémentaire proviendra des « articles cosmétiques optionnels et éventuellement des extensions complètes ».

En d’autres termes, un peu comme Diablo 3qui a obtenu une expansion de 40 $ en 2014 (Faucheur d’âmes) qui a été suivi d’un pack DLC premium à 15 $, en 2017, qui a ramené la classe Nécromancien de Diablo 2. Diablo 3 n’a pas payé les cosmétiques.

Encore, Diablo 4 semble bien loin du modèle d’affaires de Diablo immortel, un jeu conçu principalement pour les appareils mobiles mais également lancé (en version bêta) sur les PC Windows le 2 juin. Ce jeu est gratuit, bien que la possibilité d’utiliser de l’argent réel pour acheter la progression du personnage, en particulier la progression en fin de partie, ait irrité de nombreux fans en tant que jeu payant. La semaine dernière, Bellular News de YouTube a estimé qu’il faudrait 10 ans ou un coût de 110 000 $ pour que les joueurs acquièrent suffisamment de « gemmes légendaires » pour maximiser pleinement leur personnage et leur construction.

Les fans méfiants du subreddit Diablo se préparent déjà pour une passe de combat Diablo 4, que Fletcher n’a pas mentionné, mais que beaucoup disent ne pas vouloir. Les Battle Pass attribuent généralement des cosmétiques et d’autres objets au fur et à mesure que les joueurs progressent dans les niveaux XP – les personnes qui progressent peuvent avancer ou sauter avec un achat premium du pass ou un certain nombre de niveaux.

Et quant au modèle cosmétique premium que Fletcher a proposé dimanche, d’autres s’en doutent aussi. « Le concept de » Ce n’est pas P2W, c’est juste P2LookGood « ne devrait PAS être normalisé dans le genre où la personnalisation des personnages et le butin sont les principaux éléments du gameplay », a déclaré un commentateur.


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