Le développeur de Sonic Origins, Simon Thomley, a frappé Sega après un lancement mouvementé de la collection remasterisée.
Thomley, qui est le fondateur de Headcannon, le studio de co-développement de Sonic Origins, a fait apporté à Twitter pour exprimer ses frustrations en affirmant que Sega a introduit des « bugs sauvages » dans le jeu.
« C’est frustrant », a-t-il déclaré. « Je ne vais pas mentir en disant qu’il n’y avait aucun problème avec ce que nous avons donné à Sega, mais ce qu’il y a dans Origins n’est même pas ce que nous avons livré. L’intégration a introduit des bugs sauvages que la logique conventionnelle voudrait nous faire croire être de notre responsabilité. – beaucoup d’entre eux ne le sont pas.
C’est frustrant. Je ne vais pas mentir et dire qu’il n’y avait aucun problème avec ce que nous avons donné à Sega, mais ce qui est dans Origins n’est pas non plus ce que nous avons livré. L’intégration a introduit quelques bogues sauvages que la logique conventionnelle voudrait nous faire croire qu’ils étaient de notre responsabilité. beaucoup d’entre eux ne le sont pas.
– Furtif (@HCStealth) 24 juin 2022
Headcannon a déjà travaillé avec Sega sur le très apprécié Sonic Mania en 2017. Il s’est associé à Sonic Origins, remasterisant Sonic 3 et Knuckles pour la collection. Cependant, Thomley affirme maintenant que lui et son équipe ont essentiellement travaillé sur « un projet séparé qui a ensuite été transformé en quelque chose de complètement différent ».
« Nous savions qu’il y aurait une grande crise de temps et nous avons mis beaucoup de terrain pour que cela puisse être accompli et libéré », a déclaré Thomley. « Une fois de plus, je peux assumer la responsabilité de mes erreurs et de celles de mon équipe, et il y en a eu. Quelques erreurs réelles, certaines oubliées, des travaux urgents, des choses que nous avons remarquées mais que nous n’avons pas été autorisés à corriger vers la fin. Ce n’est pas absolument parfait et une partie vient de nous. C’est compliqué. »
Essentiellement, Thomley dit que lui et son équipe ne sont pas satisfaits de l’état du jeu.
Depuis sa sortie, de nombreux fans et fans ont signalé de nombreux bugs et problèmes affectant Sonic Origins et l’accueil général a déjà été tout sauf positif.
« Je suis extrêmement fier de mon équipe pour ses performances sous une telle pression, mais chacun de nous est très mécontent de l’état d’Origins et même du composant Sonic 3 », a-t-il déclaré. « Nous n’étions pas non plus trop excités par son état de pré-soumission, mais beaucoup de choses étaient hors de notre contrôle. »
Les fans de Sonic ont été déçus par le nombre de bugs, tels que Tails bloqué hors écran dans Sonic 2, ainsi que par les problèmes de particules et les cas où Sonic est bloqué dans les collines.
« Nous avons demandé d’apporter des corrections majeures près de la soumission, mais nous n’avons pas été autorisés en raison des règles de soumission et d’approbation », a déclaré Thomley. « Nous avons posé des questions sur les retards à l’avance et à plusieurs reprises, mais on nous a dit qu’ils n’étaient pas possibles. Nous avons proposé de revenir pour des correctifs et des mises à jour après la sortie – nous ne savons pas encore si cela se produit. »
« Nous voulons que ces problèmes soient résolus », a-t-il ajouté. « Nous avons fourni beaucoup de commentaires pendant et après le développement d’Origins et son intégration avec Sonic 3. Nous avons fait du bon travail après la fin de notre période de travail pour réparer les choses, soutenir Sega et préparer les futures mises à jour. »
Ailleurs, les fans de Sonic ne sont pas satisfaits après que Sonic Origins ait remplacé la bande originale de Sonic 3, tandis que le créateur de Sonic, Yuji Naka, a laissé entendre que Michael Jackson était impliqué dans ces morceaux originaux.
Ryan Leston est journaliste de divertissement et critique de cinéma pour IGN. Vous pouvez le suivre Twitter.
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