Le lancement de Sonic Origins hier a vu le retour des jeux classiques Mega Drive / Genesis aux nuances de bleu, tous regroupés sur des consoles modernes. La partie la plus remarquable du package est Sonic 3 & Knuckles, qui voit Sonic 3 apporté aux consoles avec de nouvelles mises à jour HD pour la première fois.
Pour rendre cette version possible, Headcannon, l’un des développeurs du merveilleux Sonic Mania, s’est associé à Sega pour recréer le duo classique imbriqué dans le Retro Engine. Maintenant que la collection est sortie, Stealth, alias Simon Thomley de Headcannon, a reconnu certains des problèmes avec la version finale et a partagé certaines des complications derrière eux sur Twitter.
Le fil de discussion complet (qui est assez long et mérite d’être lu en entier) détaille comment Stealth et l’équipe ont soumis une version qui, selon eux, nécessitait quelques correctifs, mais Stealth a également remarqué des bogues dans la version finale qui n’étaient pas présentés dans le Headcannon build – le résultat de l’intégration par Sega du travail d’équipe dans le jeu général Origins.
Stealth déclare également que l’équipe souhaite que « ces problèmes soient résolus » et a demandé que des correctifs majeurs soient apportés avant la livraison d’Origins, et s’est enquis d’un éventuel retard dans le jeu, mais on lui a dit que ce n’était pas possible, ce qui, avec le jeu verrouillé pour le lancement le jour de l’anniversaire de Sonic est certainement compréhensible d’un point de vue marketing. Headcannon attend actuellement une réponse de Sega sur la possibilité d’implémenter certains correctifs post-release.
Il convient de noter que Stealth prend soin de préciser que l’affaire est compliquée, et lui et les autres membres qui ont travaillé sur cette version de Sonic 3 sont également très complimentants les employés de Sega qui sont appelés par leur nom, y compris le chef de Sonic Team , Takashi Iizuka :
Sega n’a pas encore répondu ou annoncé si des correctifs seront publiés. Bien que les problèmes susmentionnés puissent passer inaperçus pour les nouveaux joueurs des jeux, les fans de Sonic qui ont commencé avec la série dans les années 1990 ont remarqué diverses différences. Cependant, les changements les plus importants – ceux affectant les pistes audio attribuées à Michael Jackson et/ou à son équipe – ont largement attiré l’attention, en particulier de Yuji Naka lui-même.
S’il y a des mises à jour pour le jeu, nous ne manquerons pas de vous le faire savoir.
#contributeur #Sonic #Origins #partage #ses #frustrations #face #létat #jeu