Station de jeu [5,697 articles] »href = » https://www.videogameschronicle.com/platforms/playstation/ « > Les vétérans PlayStation Michael Mumbauer et John Garvin [27 articles] »href = » https://www.videogameschronicle.com/people/john-garvin/ « > John Garvin s’est associé pour former un nouveau studio de jeu et de divertissement appelé Liithos.
Le premier jeu de la société est Ashfall, décrit comme « le premier véritable titre AAA Web 3.0 pour PC ». [5,659 articles] »href = » https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/ « > PC, console et le réseau Hedera », qui utilise une « crypto-monnaie native et économe en énergie » appelée HBAR.
Le PDG de Liithos, Mumbauer, a précédemment passé 13 ans chez PlayStation à la tête de son groupe de services d’arts visuels, travaillant sur des projets comme Uncharted (série) [218 articles] »href = » https://www.videogameschronicle.com/games/uncharted-series/ « > Uncharted et The Last of Us. Plus récemment, il a été co-fondateur et PDG de That’s No Moon.
John Garvin, l’ancien directeur créatif et scénariste du développeur de Days Gone Bend Studio, est vice-président de la division créative de Liithos et est le scénariste et réalisateur de son premier projet.
Days Gone – Caractéristiques de la bande-annonce | PC
« Ashfall verra les joueurs se battre pour survivre dans un monde marqué par le réchauffement climatique, la combustion volcanique du Ring of Fire, des champs d’énergie mystérieux et destructeurs et des enclaves en guerre, qui débutera comme une aventure solo connectée qui évoluera vers un mode multijoueur. Monde cinématographique transmédial PVP et PVE », a déclaré Liithos dans une annonce jeudi.
« Les joueurs peuvent choisir de jouer sur le réseau Hedera, où le nettoyage, la découverte et l’exclusivité sont au cœur d’une expérience de construction, de vente et d’échange.
« Ashfall a actuellement des collaborations avec des créateurs de bandes dessinées légendaires, des artistes et des influenceurs, car l’histoire commencera par une bande dessinée numérique écrite par John Garvin, avec la couverture de Worldstorm et Brett Booth de DC Comics. »
Garvin a déclaré dans un communiqué : « Notre objectif est de créer une véritable expérience de monde ouvert de nouvelle génération qui utilise les nouvelles technologies pour permettre le contenu généré par les utilisateurs.
« Comme toujours, notre objectif est de créer des personnages bien-aimés, des histoires captivantes et un gameplay évolutif et un monde à explorer, non seulement dans les jeux, mais aussi dans d’autres médias. »
Mumbauer a été interrogé par VentureBeat sur le rôle du Web 3.0 dans Ashfall.
« Le transmédia et la puissance des mondes connectés ont toujours été quelque chose qui m’a énormément passionné », a-t-il répondu. «À mon avis, il y a un peu de malentendu sur ce que le jeu blockchain pourrait signifier pour les joueurs. Je vois la blockchain comme un chemin de fer et la gare principale sont des jeux vidéo ».
Mumbauer a ajouté: «Les autres gares mènent toutes à la principale, qui est celle des jeux, et les trains livrent des biens de valeur (NFT) aux joueurs via les autres gares. C’est un moyen de vivre des expériences plus profondes et plus engageantes que jamais auparavant. Nous voulons récompenser les joueurs pour faire des choses qu’ils aiment déjà faire et créer un chemin depuis ces domaines qu’ils aiment vers ce qu’ils aiment le plus, les jeux.
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